Aston Martin Alchemie 1000 Lösung

Wie macht man Aston Martin in Alchemie 1000?

Was kann man mit Aston Martin in Alchemie 1000 machen?

Kombinationen mit anderen Elementen sind nicht bekannt.

Walkthrough für Aston Martin in Alchemie 1000

  1. Luft + Feuer = Meteor
  2. Feuer + Wasser = Dampf
  3. Wasser + Wasser = Meer
  4. Feuer + Feuer = Sonne
  5. Erde + Wasser = Pflanze
  6. Luft + Luft = Wind
  7. Erde + Meer = Insel
  8. Luft + Sonne = Licht
  9. Wind + Wind = Wirbelsturm
  10. Erde + Meteor = Eisen
  11. Erde + Pflanze = Baum
  12. Baum + Baum = Wald
  13. Feuer + Baum = Kohle
  14. Pflanze + Sonne = Blume
  15. Wirbelsturm + Wirbelsturm = Druck
  16. Meer + Sonne = Leben
  17. Eisen + Dampf = Dampfmaschine
  18. Kohle + Erde = Schießpulver
  19. Insel + Pflanze = Palme
  20. Erde + Leben = Tier
  21. Eisen + Baum = Rad
  22. Kohle + Eisen = Stahl
  23. Palme + Sonne = Banane
  24. Druck + Stahl = Werkzeuge
  25. Tier + Banane = Mann
  26. Erde + Werkzeuge = Lehm
  27. Schießpulver + Stahl = Pistole
  28. Lehm + Feuer = Ziegelstein
  29. Pflanze + Werkzeuge = Tuch
  30. Eisen + Werkzeuge = Messer
  31. Werkzeuge + Baum = Holz
  32. Wald + Mann = Robin Hood
  33. Blume + Mann = Frau
  34. Tuch + Licht = Kino
  35. Messer + Baum = Stick
  36. Holz + Rad = Karre
  37. Ziegelstein + Mann = Haus
  38. Pistole + Messer = Dolch
  39. Tuch + Frau = Kleidung
  40. Haus + Stahl = Gebäude
  41. Gebäude + Meer = Öl
  42. Öl + Druck = Benzin
  43. Benzin + Dampfmaschine = Motor
  44. Kleidung + Robin Hood = Kapuze
  45. Kleidung + Stick = Kleiderbügel
  46. Karre + Motor = Auto
  47. Kleiderbügel + Kapuze = Umhang
  48. Umhang + Dolch = Spion
  49. Kino + Spion = James Bond 007
  50. Auto + James Bond 007 = Aston Martin
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Alchemie 1000 Lösung